home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 4 / BBS in a Box - Macintosh - Volume IV (January 1992) (BBS in a Box).iso / Files / Word / C / Computer Entertainer < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-05-25  |  10.7 KB  |  255 lines  |  [TEXT/MACA]

  1.  
  2. In The JANUARY issue of Computer Entertainer...
  3.  
  4. The News
  5. ~~~~~~~~
  6. New Cluebook for Starflight
  7. New Mindscape Division
  8. Chess On Your Laptop
  9. Original Chocolate Byte Back
  10. New Products Coming from Baudville
  11. 500XJ Joystick for More Systems
  12. New Offerings from Epyx
  13. British Invasion, Part Two
  14. Commodore to Feature Amiga at Consumer Electronics Show
  15. Conversions Available from Electronic Arts
  16. New Products from Access
  17. A New Magazine from Electronic Arts
  18.  
  19.  
  20. Reviews
  21. ~~~~~~~
  22. FLIGHT SIMULATOR CO-PILOT (Book/Paperback)
  23. Z-PILOT for Commodore
  24. MAIL  ORDER MONSTERS from Electronic Arts,  converted for Atari
  25. THE  BATTLE  OF CHICKAMAUGA for Commodore
  26. ROMMEL BATTLES FOR TOBRUK for Commodore, Atari
  27. GUNSHIP for Commodore, IBM, Atari ST/XE/XL, Amiga, Apple
  28. NORTH ATLANTIC '86 for Mac, Apple II
  29. THE KING OF CHICAGO for MacPlus, Amiga, Apple IIGS
  30. RADIO BASEBALL for IBM
  31. THE PAWN for Amiga. Commodore, Atari, IBM, Mac
  32. DARK CASTLE for Mac
  33. WORLD GAMES for Amiga, Atari, IBM, Apple II
  34. CHAMPIONSHIP WRESTLING for Atari, Apple II
  35. SPACE QUEST CHAPTER 1 for Amiga, Atari, IBM, Apple IIgs
  36. NEW TECHNOLOGY COLORING BOOK for Amiga, Apple II, IBM
  37. GATO for Atari, Apple, Amiga, Mac, IBM
  38. SDI for Atari, Amiga, Apple, Mac, IBM
  39. KARATE KID PART II: THE COMPUTER GAME for Atari ST
  40. GHOSTS'N GOBLINS for Commodore, Apple II
  41.  
  42.  
  43. (c) 1987 Computer Entertainer
  44. Used By Permission
  45. All Rights Reserved
  46.  
  47. For subscription information, contact:
  48.         Computer Entertainer Newsletter
  49.         12115 Magnolia #126
  50.         P. O. Box 4702
  51.         North Hollywood, CA 91607
  52.  
  53.         (818) 761-1516 (Voice-California)
  54.         (800) 228-4336 (Toll-Free)
  55.         (818) 766-6442 (Data/24 Hours)
  56.  
  57.  
  58. Download complete.  Turn off Capture File.
  59.  
  60. Download another file (Y/N)?y
  61.  
  62. Enter number, or name of file?714
  63.  
  64. *************************************
  65. Number: 714  Name: COMPUTER_ENT.NEW-12/86
  66. Address: ONLINE  Date: 861223
  67. Approximate # of Bytes: 10080
  68. Number of Accesses: 6  Library: 8
  69. *************************************
  70. Description:
  71. ASCII TEXT, NEWS FILE FOR DECEMBER, 1986, COMPUTER ENTERTAINER
  72. NEWSLETTER, AVAILABLE FOR POSTING ON YOUR BBS.  PLEASE POST WITH
  73. THE COMPUTER_ENT/12-86/INFO FILE.
  74. Keywords: BBS, BBS NEWS, COMPUTER NEWS, NEWS, ASCII, COMPUTER ENTERTAINER,
  75. COMPUTER ENTERT
  76. -------------------------------------
  77.  
  78. File: COMPUTER_ENT.NEW-12/86
  79. File Ready. 7 Bit Text.
  80.  
  81. Press <RETURN> to skip, <D>ownload, or <Q>uit.
  82. ?d
  83.  
  84.  
  85. ** Turn on Capture File **
  86. Press <RETURN>
  87. ?
  88.  
  89. LATEST NEWS....
  90.  
  91. SOFTWARE BUYER BEWARE
  92.   Among the software we received for review during the past month
  93. was SUB MISSION (Tom Snyder Productions for Mindscape, MSR $39.95
  94. for IBM PC/PCjr, Apple II). It involves submarine wargames with a
  95. warlord to free two human captives. The catch? The captives can
  96. only be revived once each if killed during the wargames. If
  97. killed a second time, they are permanently erased from the disk.
  98. Your only recourse is to send $7 for a new disk to Mindscape!
  99. Even if it is very difficult to kill the captives, there is no
  100. excuse for destroying a $39.95 disk because a gamer fails to
  101. achieve the program's goals. This is the first time in nearly
  102. five years of reviewing software that we have rated a program
  103. "Not recommended" without reviewing it, but a disk capable of
  104. self-destruction is not worth our reviewers' time.
  105.  
  106. NEWS FROM BRODERBUND
  107.  
  108.   All the software companies are moving into high gear for the
  109. Christmas season, and Broderbund is no exception. Appropriate to
  110. the season, they're releasing yet another PRINT SHOP GRAPHICS
  111. LIBRARY disk, this one a very special "Holiday Edition." However,
  112. this add-on contains much more than just Christmas artwork to use
  113. with THE PRINT SHOP. It also includes plenty of material for
  114. every holiday during the year, from Valentine's Day to Mother's
  115. Day and Independence Day.
  116.   More New Titles
  117.   Broderbund's four announced titles for the new Apple IIGS are
  118. in development (THE PRINT SHOP, NEWSMAKER, DRAWING TABLE, and
  119. FANTAVISION). Coming soon for Apple IIe/IIc is Dan Gorlin's
  120. newest action game, AIRHEART, as well as ANIMATE!, a companion
  121. program to "Dazzle Draw." The company is also ready to release a
  122. learn-to-type program (TYPE!) for Apple, IBM, and Commodore
  123. 64/128. We don't know about you, but we find it difficult to get
  124. excited about yet another me-too typing program. Fortunately, the
  125. people at Broderbund feel that way, too, so TYPE! promises a
  126. different approach. Based on extensive research showing that
  127. people learn to type most easily with actual passages rather than
  128. meaningless groups of letters and symbols, the exercises in TYPE!
  129. go straight to "real" typing and incorporate a unique diagnostic
  130. feature. You type a passage, the program tells you where your
  131. problems lie, and then it provides customized exercises to help
  132. you improve those weaknesses. The diagnostic feature also works
  133. in the game included within the program.
  134.   Delayed Titles
  135.   Two previously announced Broderbund titles have been delayed
  136. until early 1987: the Apple version of THE ANCIENT ART OF WAR and
  137. the new menu-planning program for Apple and IBM, VARIABLE FEASTS.
  138.  
  139.  
  140. NEW RELEASES FROM ACTIVISION
  141.  
  142.   Activision has one of the most ambitious pre-Christmas release
  143. schedules of any software company, befitting their growth and
  144. acquisition of other companies during the past year. A new series
  145. of creativity programs begins with PAPER MODELS: THE CHRISTMAS
  146. KIT for Macintosh, IBM PC/PCjr/Tandy 1000, and Apple II (MSR
  147. $29.95) and for Commodore 64/128 ($24.95). (The Macintosh version
  148. is reviewed in this issue.) Also reviewed this month is
  149. Gamestar's CHAMPIONSHIP BASEBALL for C64/128 ($34.95), which
  150. features a high degree of player control. Versions for several
  151. other systems are expected before Christmas.
  152.   Games Based on Movies
  153.   As we told you in July, Activision acquired exclusive rights to
  154. develop software based on four movies. In the meantime, summer
  155. moviegoers have voted thumbs-up on only one of the four, ALIENS.
  156. (Programming for the ALIENS game is well underway.) No doubt,
  157. Activision hopes that the games based on BIG TROUBLE IN LITTLE
  158. CHINA, LABYRINTH, and HOWARD THE DUCK will fare better than the
  159. movies. (The game based on BIG TROUBLE IN LITTLE CHINA may be
  160. released only in Japan and Europe, because the movie is doing
  161. much better there than it did in the U.S.) We'll know about
  162. LABYRINTH: THE COMPUTER GAME very soon, because it will be
  163. available this month for Apple II ($39.95) and C64/128 ($34.95).
  164. Developed by Lucasfilm Games, the animated graphic adventure lets
  165. you control a male or female character in a maze full of goblins,
  166. magical characters, and puzzles.
  167.   Simplifying Term Paper Writing
  168.   New from Personal Choice Software, an Activision label, is TERM
  169. PAPER WRITER. ($59.95 for Apple II and IBM PC/PCjr/Tandy 1000; a
  170. version for C128 will follow.) It's a four-in-one program that
  171. promises to make the task of writing a term paper or research
  172. paper much easier. The Notetaker section is an electronic card
  173. file for collecting information by source and topic. The
  174. Outliner helps in the organization stage. The Writer is a
  175. full-featured word processor which even keeps a running word
  176. count during the development of a paper. The Footnoter and
  177. Bibliography Compiler inserts footnotes on appropriate pages and
  178. compiles information for the bibliography directly from The
  179. Notetaker. Also coming soon from Personal Choice Software is one
  180. of Activision's first two programs for the new Apple IIGS,
  181. WRITER'S CHOICE ELITE. The other program is PAINTWORKS PLUS, an
  182. Activision creativity product.
  183.  
  184. PREVIEWS
  185.  
  186. PREVIEWS (these games not really reviewable yet, but something
  187. can be said based on demo disks--actual review copies to follow)
  188.  
  189. THE PAWN from Firebird Licensees, previously available for Atari
  190. ST and Amiga, is coming soon in a version for Commodore 64 and
  191. 128. (The C128 version will be enhanced and sold separately from
  192. the C64 version.) Although review copies of the completed program
  193. are not ready yet, we were sent a demo disk of the C64 version,
  194. which gives us the opportunity to share with you our initial
  195. impressions. (It is our policy NOT to write full-fledged reviews
  196. based on only the portion of a program portrayed in a demo disk.)
  197.   Good Graphics
  198.   Especially if you've seen this program on an Atari ST or Amiga,
  199. we think you'll be pleasantly surprised at how good the graphics
  200. look in the C64 version. This is an illustrated text adventure
  201. with full-screen pictures that slide down over the text, much the
  202. way a window shade works. When the picture is rolled back up out
  203. of the way, the text occupies the entire screen, except for a
  204. small, thumbnail-sketch version of the picture that remains in
  205. the upper right corner of the screen. While these high-res
  206. pictures look quite good, the real core of this program is the
  207. story and your interaction with it via a truly amazing language
  208. parser. The best way we can illustrate the parser is to quote
  209. from the portion of the game we saw. At one point, you find
  210. yourself in a garden shed, where you're told, "There is a hoe, a
  211. trowel, a rake, and a wheelbarrow here." If you type, "Take the
  212. tools," the program does not respond, "You don't see any tools
  213. here" (because you didn't use the same words used by the
  214. program). Instead it responds with a list of the tools which are
  215. now in your possession. If your next command is "Look at them," a
  216. query that would stump most parsers, the program responds with an
  217. item-by-item description of each tool.
  218.   Amazing Parser
  219.   As fascinated as we were by that exchange of commands and
  220. comments, we were totally unprepared for the program's ability to
  221. understand even awkwardly phrased commands. Standing by a tree
  222. stump in another portion of the game, you have three different
  223. hats, three keys, and several kinds of bottles. After a series of
  224. actions in which you have placed one hat on the stump, another
  225. inside it, and then proceeded to place different bottles in each
  226. hat and keys inside each bottle, you get what must be one of the
  227. most convoluted commands imaginable: "Put the key that is in the
  228. bottle that is in the hat that is IN the stump inside the bottle
  229. that is in the hat that is ON the stump." (Emphasis for clarity
  230. is ours.) At this point, most programs would roll over and play
  231. dead or make nasty comments about your inability to express
  232. yourself understandably. Not THE PAWN. It calmly replies, "The
  233. blue key is now inside the green bottle," as if you had simply
  234. asked it directly to put the blue key inside the green bottle.
  235. See what we mean by amazing? We expect to be able to feature a
  236. review of the completed program in a future issue.
  237.  
  238. (c) 1986 Computer Entertainer
  239. Used By Permission
  240. All Rights Reserved
  241.  
  242. For subscription information, contact:
  243.         Computer Entertainer Newsletter
  244.         12115 Magnolia #126
  245.         P. O. Box 4702
  246.         North Hollywood, CA 91607
  247.  
  248.         (818) 761-1516 (Voice-California)
  249.         (800) 228-4336 (Toll-Free)
  250.         (818) 766-6442 (Data/24 Hours)
  251.  
  252.  
  253. Download complete.  Turn off Capture File.
  254.  
  255.